Week4树(中)
4.1 二叉搜索树
什么是二叉搜索树
查找问题:
- 静态查找与动态查找
- 针对动态查找,数据如何组织?
二叉搜索树(BST, Binary Search Tree),也称二叉排序树或二叉查找树
二叉搜索树:一棵二叉树,可以为空;如果不为空,满足以下性质:
- 非空左子树的所有键值小于其根结点的键值。
- 非空右子树的所有键值大于其根结点的键值。
- 左、右子树都是二叉搜索树。
二叉搜索树操作的特别函数
Position Find(ElementType X, BinTree BST)//从二叉搜索树BST中查找元素X,返回其所在结点的地址;
Position FindMin(BinTree BST)//从二叉搜索树BST中查找并返回最小元素所在结点的地址;
Position FindMax(BinTree BST)//从二叉搜索树BST中查找并返回最大元素所在结点的地址。
BinTree Insert(ElementType X, BinTree BST)
BinTree Delete(ElementType X, BinTree BST)
二叉搜索树的查找操作: Find
查找从根结点开始,如果树为空,返回NULL
若搜索树非空,则根结点关键字和X进行比较, 并进行不同处理:
1.若X小于根结点键值,只需在左子树中继续搜索;
2.如果X大于根结点的键值, 在右子树中进行继续搜索;
3.若两者比较结果是相等,搜索完成,返回指向此结点的指针。
Position Find(ElementType X, BinTree BST) {
if (!BST) return NULL; /*查找失败*/
if (X > BST->Data)
return Find(X, BST->Right); /*在右子树中继续查找*/
else if (X < BST->Data)
return Find(X, BST->Left); /*在左子树中继续查找*/
else /* X == BST->Data */
return BST; /*查找成功, 返回结点的找到结点的地址*/
}
由于非递归函数的执行效率高,可将“尾递归” 函数改为迭代函数
Position IterFind(ElementType X, BinTree BST){
while (BST) {
if (X > BST->Data)
BST = BST->Right; /*向右子树中移动, 继续查找*/
else if (X < BST->Data)
BST = BST->Left; /*向左子树中移动, 继续查找*/
else /* X == BST->Data */
return BST; /*查找成功, 返回结点的找到结点的地址*/
}
return NULL; /*查找失败*/
}
查找的效率决定于树的高度
- 最大元素一定是在树的最右分枝的端结点上
- 最小元素一定是在树的最左分枝的端结点上
查找最小元素的递归函数
Position FindMin(BinTree BST){
if (!BST) return NULL; /*空的二叉搜索树,返回NULL*/
else if (!BST->Left)
return BST; /*找到最左叶结点并返回*/
else
return FindMin(BST->Left); /*沿左分支继续查找*/
}
查找最大元素的迭代函数
Position FindMax(BinTree BST){
if (BST)
while (BST->Right) BST = BST->Right;
/*沿右分支继续查找,直到最右叶结点*/
return BST;
}
二叉搜索树的插入
分析 关键是要找到元素应该插入的位置,可以采用与Find类似的方法
BinTree Insert(ElementType X, BinTree BST){
if (!BST) {
/*若原树为空, 生成并返回一个结点的二叉搜索树*/
BST = malloc(sizeof(struct TreeNode));
BST->Data = X;
BST->Left = BST->Right = NULL;
}
else /*开始找要插入元素的位置*/
if (X < BST->Data)
BST->Left = Insert(X, BST->Left);/*递归插入左子树*/
else if (X > BST->Data)
BST->Right = Insert(X, BST->Right);/*递归插入右子树*/
/* else X已经存在, 什么都不做 */
return BST;
}
二叉搜索树的删除
考虑三种情况:
1.要删除的是叶结点: 直接删除, 并再修改其父结点指针—置为NULL
2.要删除的结点只有一个孩子结点:将其父结点的指针指向要删除结点的孩子结点
3.要删除的结点有左、右两棵子树:用另一结点替代被删除结点: 右子树的最小元素 或者 左子树的最大元素
BinTree Delete(ElementType X, BinTree BST){
Position Tmp;
if (!BST) printf("要删除的元素未找到");
else if (X < BST->Data)
BST->Left = Delete(X, BST->Left); /* 左子树递归删除 */
else if (X > BST->Data)
BST->Right = Delete(X, BST->Right); /* 右子树递归删除 */
else /*找到要删除的结点 */
if (BST->Left && BST->Right) { /*被删除结点有左右两个子结点 */
Tmp = FindMin(BST->Right);
/*在右子树中找最小的元素填充删除结点*/
BST->Data = Tmp->Data;
BST->Right = Delete(BST->Data, BST->Right);
/*在删除结点的右子树中删除最小元素*/
}
else { /*被删除结点有一个或无子结点*/
Tmp = BST;
if (!BST->Left) /* 有右孩子或无子结点*/
BST = BST->Right;
else if (!BST->Right) /*有左孩子或无子结点*/
BST = BST->Left;
free(Tmp);
}
return BST;
}
4.2平衡二叉树
什么是平衡二叉树
搜索树结点不同插入次序,将导致不同的深度和平均查找长度ASL
“平衡因子( Balance Factor,简称BF) : $BF(T) = h_L-h_R$,其中$h_L$和$h_R$分别为T的左、右子树的高度。
平衡二叉树( Balanced Binary Tree)( AVL树)
空树,或者任一结点左、右子树高度差的绝对值不超过1,即$|BF(T) |≤ 1$
平衡二叉树的高度能达到log2n吗?
设 $n_h$ 高度为h的平衡二叉树的最少结点数。结点数最少时:$n_h = n_{h-1} + n_{h-2} + 1$
斐波那契序列:$F_0= 1, F_1 = 1, F_i = F_{i-1} + F_{i-2}\qquad for\ i > 1 $
h | $n_h$ | $F_h$ |
---|---|---|
0 | 1 | 1 |
1 | 2 | 1 |
2 | 4 | 2 |
3 | 7 | 3 |
4 | 12 | 5 |
5 | 30 | 8 |
6 | 33 | 13 |
7 | 54 | 21 |
8 | 88 | 34 |
9 | $\cdots$ | $\cdots$ |
$$
n_h = F_{h+2}-1(h\geq0)
$$
$$
F_i\approx \frac{1}{\sqrt{5} }(\frac{1+\sqrt{5}}{2})^i
$$
$$
n_h\approx \frac{1}{\sqrt{5} }(\frac{1+\sqrt{5}}{2})^{h+2}-1
$$
$$
h=O(log_2n)
$$
给定结点数为$n$的$AVL$树的最大高度为$O(log2n)!$
平衡二叉树的调整
麻烦结点在发现者右子树的右边,因而叫 RR 插入,需要RR 旋转(右单旋)
麻烦结点在发现者左子树的左边,因而叫 LL 插入,需要LL 旋转(左单旋)
麻烦结点在左子树的右边,因而叫 LR 插入,需要LR 旋转
注意:有时候插入元素即便不需要调整结构,也可能需要重新计算一些平衡因子。
代码模板
typedef int ElementType;
typedef struct TNode *Position;
typedef Position BinTree; /* 二叉树类型 */
struct TNode { /* 树结点定义 */
ElementType Data; /* 结点数据 */
BinTree Left; /* 指向左子树 */
BinTree Right; /* 指向右子树 */
};
BinTree Insert(BinTree BST, ElementType X) {
if (!BST) { /* 若原树为空,生成并返回一个结点的二叉搜索树 */
BST = (BinTree)malloc(sizeof(struct TNode));
BST->Data = X;
BST->Left = BST->Right = NULL;
} else { /* 开始找要插入元素的位置 */
if (X < BST->Data)
BST->Left = Insert(BST->Left, X); /*递归插入左子树*/
else if (X > BST->Data)
BST->Right = Insert(BST->Right, X); /*递归插入右子树*/
/* else X已经存在,什么都不做 */
}
return BST;
}
BinTree Delete(BinTree BST, ElementType X) {
Position Tmp;
if (!BST)
printf("要删除的元素未找到");
else {
if (X < BST->Data)
BST->Left = Delete(BST->Left, X); /* 从左子树递归删除 */
else if (X > BST->Data)
BST->Right = Delete(BST->Right, X); /* 从右子树递归删除 */
else { /* BST就是要删除的结点 */
/* 如果被删除结点有左右两个子结点 */
if (BST->Left && BST->Right) {
/* 从右子树中找最小的元素填充删除结点 */
Tmp = FindMin(BST->Right);
BST->Data = Tmp->Data;
/* 从右子树中删除最小元素 */
BST->Right = Delete(BST->Right, BST->Data);
} else { /* 被删除结点有一个或无子结点 */
Tmp = BST;
if (!BST->Left) /* 只有右孩子或无子结点 */
BST = BST->Right;
else /* 只有左孩子 */
BST = BST->Left;
free(Tmp);
}
}
}
return BST;
}
typedef struct AVLNode *Position;
typedef Position AVLTree; /* AVL树类型 */
struct AVLNode {
ElementType Data; /* 结点数据 */
AVLTree Left; /* 指向左子树 */
AVLTree Right; /* 指向右子树 */
int Height; /* 树高 */
};
int Max(int a, int b) {
return a > b ? a : b;
}
int GetHeight(Position P) {
if (P == NULL)
return -1;
else
return P->Height;
}
AVLTree SingleLeftRotation(AVLTree A) {
/* 注意:A必须有一个左子结点B */
/* 将A与B做左单旋,更新A与B的高度,返回新的根结点B */
AVLTree B = A->Left;
A->Left = B->Right;
B->Right = A;
A->Height = Max(GetHeight(A->Left), GetHeight(A->Right)) + 1;
B->Height = Max(GetHeight(B->Left), A->Height) + 1;
return B;
}
AVLTree DoubleLeftRightRotation(AVLTree A) {
/* 注意:A必须有一个左子结点B,且B必须有一个右子结点C */
/* 将A、B与C做两次单旋,返回新的根结点C */
/* 将B与C做右单旋,C被返回 */
A->Left = SingleRightRotation(A->Left);
/* 将A与C做左单旋,C被返回 */
return SingleLeftRotation(A);
}
/*************************************/
/* 对称的右单旋与右-左双旋请自己实现 */
/*************************************/
/* 实现如下 */
AVLTree SingleRightRotation(AVLTree A) {
/* 注意:A必须有一个右子结点B */
/* 将A与B做右单旋,更新A与B的高度,返回新的根结点B */
AVLTree B = A->Right;
A->Right = B->Left;
B->Left = A;
A->Height = Max(GetHeight(A->Left), GetHeight(A->Right)) + 1;
B->Height = Max(GetHeight(B->Right), A->Height) + 1;
return B;
}
AVLTree DoubleRightLeftRotation(AVLTree A) {
/* 注意:A必须有一个右子结点B,且B必须有一个左子结点C */
/* 将A、B与C做两次单旋,返回新的根结点C */
/* 将B与C做左单旋,C被返回 */
A->Right = SingleLeftRotation(A->Right);
/* 将A与C做右单旋,C被返回 */
return SingleRightRotation(A);
}
AVLTree Insert(AVLTree T, ElementType X) {
/* 将X插入AVL树T中,并且返回调整后的AVL树 */
if (!T) { /* 若插入空树,则新建包含一个结点的树 */
T = (AVLTree)malloc(sizeof(struct AVLNode));
T->Data = X;
T->Height = 0;
T->Left = T->Right = NULL;
} /* if (插入空树) 结束 */
else if (X < T->Data) {
/* 插入T的左子树 */
T->Left = Insert(T->Left, X);
/* 如果需要左旋 */
if (GetHeight(T->Left) - GetHeight(T->Right) == 2)
if (X < T->Left->Data)
T = SingleLeftRotation(T); /* 左单旋 */
else
T = DoubleLeftRightRotation(T); /* 左-右双旋 */
} /* else if (插入左子树) 结束 */
else if (X > T->Data) {
/* 插入T的右子树 */
T->Right = Insert(T->Right, X);
/* 如果需要右旋 */
if (GetHeight(T->Left) - GetHeight(T->Right) == -2)
if (X > T->Right->Data)
T = SingleRightRotation(T); /* 右单旋 */
else
T = DoubleRightLeftRotation(T); /* 右-左双旋 */
} /* else if (插入右子树) 结束 */
/* else X == T->Data,无须插入 */
/* 别忘了更新树高 */
T->Height = Max(GetHeight(T->Left), GetHeight(T->Right)) + 1;
return T;
}
编程习题
1.是否同一棵二叉搜索树
给定一个插入序列就可以唯一确定一棵二叉搜索树。然而,一棵给定的二叉搜索树却可以由多种不同的插入序列得到。例如分别按照序列{2, 1, 3}和{2, 3, 1}插入初始为空的二叉搜索树,都得到一样的结果。于是对于输入的各种插入序列,你需要判断它们是否能生成一样的二叉搜索树。
输入格式:
输入包含若干组测试数据。每组数据的第1行给出两个正整数N (≤10)和L,分别是每个序列插入元素的个数和需要检查的序列个数。第2行给出N个以空格分隔的正整数,作为初始插入序列。最后L行,每行给出N个插入的元素,属于L个需要检查的序列。
简单起见,我们保证每个插入序列都是1到N的一个排列。当读到N为0时,标志输入结束,这组数据不要处理。
输出格式:
对每一组需要检查的序列,如果其生成的二叉搜索树跟对应的初始序列生成的一样,输出“Yes”,否则输出“No”。
输入样例:
4 2
3 1 4 2
3 4 1 2
3 2 4 1
2 1
2 1
1 2
0
输出样例:
Yes
No
No
思路
两个序列是否对应相同搜索树的判别
1.分别建两棵搜索树的判别方法,根据两个序列分别建树,再判别树是否一样
2.不建树的判别方法
3.建一棵树,再判别其他序列是否与该树一致
这里考虑法三,建树就不赘述,关键在于判别序列。
方法:在树中按顺序搜索序列中的每个数,如果每次搜索所经过的结点在前面均出现过,则一致 ,否则(某次搜索中遇到前面未出现的结点),则不一致 。
AC code
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct TreeNode *Tree;
struct TreeNode {
int v;
Tree Left, Right;
int flag;
};
Tree NewNode(int V) { //建立新结点
Tree T = (Tree)malloc(sizeof(struct TreeNode));
T->v = V;
T->Left = T->Right = NULL;
T->flag = 0;
return T;
}
Tree Insert(Tree T, int V) { //插入新结点
if (!T) //空树
T = NewNode(V);
else {
if (V > T->v)
T->Right = Insert(T->Right, V);
else
T->Left = Insert(T->Left, V);
}
return T;
}
Tree MakeTree(int N) { //建树
Tree T;
int i, V;
scanf("%d", &V);
T = NewNode(V); //根节点
for (i = 1; i < N; i++) {
scanf("%d", &V);
T = Insert(T, V);
}
return T;
}
int check(Tree T, int V) {
if (T->flag) { //访问过该节点
if (V < T->v)
return check(T->Left, V);
else if (V > T->v)
return check(T->Right, V);
else
return 0;
} else { //没访问过该节点
if (V == T->v) {
T->flag = 1;
return 1;
} else
return 0;
}
}
int Judge(Tree T, int N) {
//序列的每一个点进行check,若首次新访问的节点值一样,则一样
int i, V, flag = 0;
/* flag: 0代表目前还一致, 1代表已经不一致*/
scanf("%d", &V);
if (V != T->v)
flag = 1;
else
T->flag = 1;
for (i = 1; i < N; i++) {
scanf("%d", &V); //保证读完
if ((!flag) && (!check(T, V))) flag = 1;
}
if (flag)
return 0;
else
return 1;
}
void ResetT(Tree T) { /* 清除T中各结点的flag标记 */
if (T->Left) ResetT(T->Left);
if (T->Right) ResetT(T->Right);
T->flag = 0;
}
void FreeTree(Tree T) { /* 释放T的空间 */
if (T->Left) FreeTree(T->Left);
if (T->Right) FreeTree(T->Right);
free(T);
}
int main() {
int N, L, i;
Tree T;
scanf("%d", &N);
while (N) {
scanf("%d", &L);
T = MakeTree(N);
for (i = 0; i < L; i++) {
if (Judge(T, N))
printf("Yes\n");
else
printf("No\n");
ResetT(T); /*清除T中的标记flag*/
}
FreeTree(T);
scanf("%d", &N);
}
return 0;
}
测试点 | 提示 | 结果 | 分数 | 耗时 | 内存 |
---|---|---|---|---|---|
0 | sample 换顺序。有Yes,有No:根不同,子树根不同。树有单边、有双子树 | 答案正确 | 12 | 4 ms | 316 KB |
1 | 最大N,多组合 | 答案正确 | 8 | 3 ms | 192 KB |
2 | N=1,只有1个节点 | 答案正确 | 3 | 3 ms | 188 KB |
3 | 卡只判断数字相对先后位置的错误算法 | 答案正确 | 2 | 3 ms | 192 KB |
2.Root of AVL Tree
2013年浙江大学计算机学院免试研究生上机考试真题
An AVL tree is a self-balancing binary search tree. In an AVL tree, the heights of the two child subtrees of any node differ by at most one; if at any time they differ by more than one, rebalancing is done to restore this property. Figures 1-4 illustrate the rotation rules.
Now given a sequence of insertions, you are supposed to tell the root of the resulting AVL tree.
Input Specification:
Each input file contains one test case. For each case, the first line contains a positive integer N (≤20) which is the total number of keys to be inserted. Then N distinct integer keys are given in the next line. All the numbers in a line are separated by a space.
Output Specification:
For each test case, print the root of the resulting AVL tree in one line.
Sample Input 1:
5
88 70 61 96 120
Sample Output 1:
70
Sample Input 2:
7
88 70 61 96 120 90 65
Sample Output 2:
88
思路
基本的AVL树训练,套模板即可。
AC code
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef int ElementType;
typedef struct AVLNode *Position;
typedef Position AVLTree; /* AVL树类型 */
struct AVLNode {
ElementType Data; /* 结点数据 */
AVLTree Left; /* 指向左子树 */
AVLTree Right; /* 指向右子树 */
int Height; /* 树高 */
};
int Max(int a, int b) { return a > b ? a : b; }
int GetHeight(Position P) {
if (P == NULL)
return -1;
else
return P->Height;
}
AVLTree SingleLeftRotation(AVLTree A) {
/* 注意:A必须有一个左子结点B */
/* 将A与B做左单旋,更新A与B的高度,返回新的根结点B */
AVLTree B = A->Left;
A->Left = B->Right;
B->Right = A;
A->Height = Max(GetHeight(A->Left), GetHeight(A->Right)) + 1;
B->Height = Max(GetHeight(B->Left), A->Height) + 1;
return B;
}
AVLTree SingleRightRotation(AVLTree A) {
/* 注意:A必须有一个右子结点B */
/* 将A与B做右单旋,更新A与B的高度,返回新的根结点B */
AVLTree B = A->Right;
A->Right = B->Left;
B->Left = A;
A->Height = Max(GetHeight(A->Left), GetHeight(A->Right)) + 1;
B->Height = Max(GetHeight(B->Right), A->Height) + 1;
return B;
}
AVLTree DoubleLeftRightRotation(AVLTree A) {
/* 注意:A必须有一个左子结点B,且B必须有一个右子结点C */
/* 将A、B与C做两次单旋,返回新的根结点C */
/* 将B与C做右单旋,C被返回 */
A->Left = SingleRightRotation(A->Left);
/* 将A与C做左单旋,C被返回 */
return SingleLeftRotation(A);
}
AVLTree DoubleRightLeftRotation(AVLTree A) {
/* 注意:A必须有一个右子结点B,且B必须有一个左子结点C */
/* 将A、B与C做两次单旋,返回新的根结点C */
/* 将B与C做左单旋,C被返回 */
A->Right = SingleLeftRotation(A->Right);
/* 将A与C做右单旋,C被返回 */
return SingleRightRotation(A);
}
AVLTree Insert(AVLTree T, ElementType X) {
/* 将X插入AVL树T中,并且返回调整后的AVL树 */
if (!T) { /* 若插入空树,则新建包含一个结点的树 */
T = (AVLTree)malloc(sizeof(struct AVLNode));
T->Data = X;
T->Height = 0;
T->Left = T->Right = NULL;
} /* if (插入空树) 结束 */
else if (X < T->Data) {
/* 插入T的左子树 */
T->Left = Insert(T->Left, X);
/* 如果需要左旋 */
if (GetHeight(T->Left) - GetHeight(T->Right) == 2)
if (X < T->Left->Data)
T = SingleLeftRotation(T); /* 左单旋 */
else
T = DoubleLeftRightRotation(T); /* 左-右双旋 */
} /* else if (插入左子树) 结束 */
else if (X > T->Data) {
/* 插入T的右子树 */
T->Right = Insert(T->Right, X);
/* 如果需要右旋 */
if (GetHeight(T->Left) - GetHeight(T->Right) == -2)
if (X > T->Right->Data)
T = SingleRightRotation(T); /* 右单旋 */
else
T = DoubleRightLeftRotation(T); /* 右-左双旋 */
} /* else if (插入右子树) 结束 */
/* else X == T->Data,无须插入 */
/* 别忘了更新树高 */
T->Height = Max(GetHeight(T->Left), GetHeight(T->Right)) + 1;
return T;
}
AVLTree MakeTree() { //建树
AVLTree A = NULL;
int N, num;
scanf("%d", &N);
for (int i = 0; i < N; ++i) {
scanf("%d", &num);
A = Insert(A, num);
}
return A;
}
void FreeTree(AVLTree A) { /* 释放A的空间 */
if (A->Left) FreeTree(A->Left);
if (A->Right) FreeTree(A->Right);
free(A);
}
int main() {
AVLTree A = MakeTree();
printf("%d", A->Data);
FreeTree(A);
return 0;
}
测试点 | 提示 | 结果 | 分数 | 耗时 | 内存 |
---|---|---|---|---|---|
0 | fig 1 - LL | 答案正确 | 4 | 5 ms | 312 KB |
1 | fig 2 - RR | 答案正确 | 4 | 5 ms | 168 KB |
2 | fig 3 - RL | 答案正确 | 4 | 4 ms | 168 KB |
3 | fig 4 - LR | 答案正确 | 4 | 4 ms | 172 KB |
4 | 深度LL旋转 | 答案正确 | 4 | 5 ms | 172 KB |
5 | 最大N,深度RL旋转 | 答案正确 | 4 | 4 ms | 180 KB |
6 | 最小N | 答案正确 | 1 | 4 ms | 180 KB |
3.Complete Binary Search Tree
2013年秋季PAT甲级真题
A Binary Search Tree (BST) is recursively defined as a binary tree which has the following properties:
The left subtree of a node contains only nodes with keys less than the node’s key.
The right subtree of a node contains only nodes with keys greater than or equal to the node’s key.
Both the left and right subtrees must also be binary search trees.
A Complete Binary Tree (CBT) is a tree that is completely filled, with the possible exception of the bottom level, which is filled from left to right.
Now given a sequence of distinct non-negative integer keys, a unique BST can be constructed if it is required that the tree must also be a CBT. You are supposed to output the level order traversal sequence of this BST.
Input Specification:
Each input file contains one test case. For each case, the first line contains a positive integer N (≤1000). Then N distinct non-negative integer keys are given in the next line. All the numbers in a line are separated by a space and are no greater than 2000.
Output Specification:
For each test case, print in one line the level order traversal sequence of the corresponding complete binary search tree. All the numbers in a line must be separated by a space, and there must be no extra space at the end of the line.
Sample Input:
10
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0
Sample Output:
6 3 8 1 5 7 9 0 2 4
思路
一句话概括题意:完全二叉树层序遍历。考虑利用数组,同时将输入序列进行排序,方便插入数组。
本题关键在于计算一个根节点左子树的规模,注意利用完全二叉树的性质即可!
AC code
#include <algorithm>
#include <cmath>
#include <cstdio>
#define MAXSIZE 2021
int A[MAXSIZE], T[MAXSIZE];
int min(int a, int b) {
return (a < b) ? a : b;
}
bool cmp(int a, int b) {
return a < b;
}
int pow(int a, int b) {
int ans = 1;
while (b && a) {
if (b & 1)
ans *= a;
a = a * a;
b >>= 1;
}
return ans;
}
int GetLeftLength(int n) {
int H = (int)(log(n + 1) / log(2));
int x = n + 1 - pow(2, H);
x = min(x, pow(2, H - 1));
return pow(2, H - 1) - 1 + x;
}
void solve(int ALeft, int ARight, int TRoot) {
/* 初始调用为 solve(0, N-1, 0)*/
int n = ARight - ALeft + 1;
if (n == 0)
return;
int L = GetLeftLength(n); /* 计算出n个结点的树其左子树有多少个结点 */
T[TRoot] = A[ALeft + L];
int LeftTRoot = TRoot * 2 + 1;
int RightTRoot = LeftTRoot + 1;
solve(ALeft, ALeft + L - 1, LeftTRoot);
solve(ALeft + L + 1, ARight, RightTRoot);
}
int main() {
int n;
scanf("%d", &n);
for (int i = 0; i < n; ++i)
scanf("%d", &A[i]);
std::sort(A, A + n, cmp);
solve(0, n - 1, 0);
for (int i = 0; i < n - 1; ++i)
printf("%d ", T[i]);
printf("%d", T[n - 1]);
return 0;
}
测试点 | 提示 | 结果 | 分数 | 耗时 | 内存 |
---|---|---|---|---|---|
0 | sample 换数字,但大小顺序不变 | 答案正确 | 18 | 4 ms | 192 KB |
1 | 完全平衡 | 答案正确 | 3 | 5 ms | 308 KB |
2 | 右边有余 | 答案正确 | 2 | 4 ms | 344 KB |
3 | 底层只多1个 | 答案正确 | 2 | 4 ms | 192 KB |
4 | 只有1个 | 答案正确 | 3 | 3 ms | 188 KB |
5 | 最大N随机 | 答案正确 | 2 | 5 ms | 300 KB |
4.二叉搜索树的操作集
本题要求实现给定二叉搜索树的5种常用操作。
函数接口定义:
BinTree Insert( BinTree BST, ElementType X );
BinTree Delete( BinTree BST, ElementType X );
Position Find( BinTree BST, ElementType X );
Position FindMin( BinTree BST );
Position FindMax( BinTree BST );
其中BinTree
结构定义如下:
typedef struct TNode *Position;
typedef Position BinTree;
struct TNode{
ElementType Data;
BinTree Left;
BinTree Right;
};
- 函数
Insert
将X
插入二叉搜索树BST
并返回结果树的根结点指针; - 函数
Delete
将X
从二叉搜索树BST
中删除,并返回结果树的根结点指针;如果X
不在树中,则打印一行Not Found
并返回原树的根结点指针; - 函数
Find
在二叉搜索树BST
中找到X
,返回该结点的指针;如果找不到则返回空指针; - 函数
FindMin
返回二叉搜索树BST
中最小元结点的指针; - 函数
FindMax
返回二叉搜索树BST
中最大元结点的指针。
裁判测试程序样例:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef int ElementType;
typedef struct TNode *Position;
typedef Position BinTree;
struct TNode{
ElementType Data;
BinTree Left;
BinTree Right;
};
void PreorderTraversal( BinTree BT ); /* 先序遍历,由裁判实现,细节不表 */
void InorderTraversal( BinTree BT ); /* 中序遍历,由裁判实现,细节不表 */
BinTree Insert( BinTree BST, ElementType X );
BinTree Delete( BinTree BST, ElementType X );
Position Find( BinTree BST, ElementType X );
Position FindMin( BinTree BST );
Position FindMax( BinTree BST );
int main()
{
BinTree BST, MinP, MaxP, Tmp;
ElementType X;
int N, i;
BST = NULL;
scanf("%d", &N);
for ( i=0; i<N; i++ ) {
scanf("%d", &X);
BST = Insert(BST, X);
}
printf("Preorder:"); PreorderTraversal(BST); printf("\n");
MinP = FindMin(BST);
MaxP = FindMax(BST);
scanf("%d", &N);
for( i=0; i<N; i++ ) {
scanf("%d", &X);
Tmp = Find(BST, X);
if (Tmp == NULL) printf("%d is not found\n", X);
else {
printf("%d is found\n", Tmp->Data);
if (Tmp==MinP) printf("%d is the smallest key\n", Tmp->Data);
if (Tmp==MaxP) printf("%d is the largest key\n", Tmp->Data);
}
}
scanf("%d", &N);
for( i=0; i<N; i++ ) {
scanf("%d", &X);
BST = Delete(BST, X);
}
printf("Inorder:"); InorderTraversal(BST); printf("\n");
return 0;
}
/* 你的代码将被嵌在这里 */
输入样例:
10
5 8 6 2 4 1 0 10 9 7
5
6 3 10 0 5
5
5 7 0 10 3
输出样例:
Preorder: 5 2 1 0 4 8 6 7 10 9
6 is found
3 is not found
10 is found
10 is the largest key
0 is found
0 is the smallest key
5 is found
Not Found
Inorder: 1 2 4 6 8 9
思路
将先前的二叉树操作再实现一遍,注意修改模板代码使得接口一致。
AC code
BinTree Insert(BinTree BST, ElementType X) {
if (!BST) { /* 若原树为空,生成并返回一个结点的二叉搜索树 */
BST = (BinTree)malloc(sizeof(struct TNode));
BST->Data = X;
BST->Left = BST->Right = NULL;
} else { /* 开始找要插入元素的位置 */
if (X < BST->Data)
BST->Left = Insert(BST->Left, X); /*递归插入左子树*/
else if (X > BST->Data)
BST->Right = Insert(BST->Right, X); /*递归插入右子树*/
/* else X已经存在,什么都不做 */
}
return BST;
}
BinTree Delete(BinTree BST, ElementType X) {
Position Tmp;
if (!BST)
printf("Not Found\n");
else {
if (X < BST->Data)
BST->Left = Delete(BST->Left, X); /* 从左子树递归删除 */
else if (X > BST->Data)
BST->Right = Delete(BST->Right, X); /* 从右子树递归删除 */
else { /* BST就是要删除的结点 */
/* 如果被删除结点有左右两个子结点 */
if (BST->Left && BST->Right) {
/* 从右子树中找最小的元素填充删除结点 */
Tmp = FindMin(BST->Right);
BST->Data = Tmp->Data;
/* 从右子树中删除最小元素 */
BST->Right = Delete(BST->Right, BST->Data);
} else { /* 被删除结点有一个或无子结点 */
Tmp = BST;
if (!BST->Left) /* 只有右孩子或无子结点 */
BST = BST->Right;
else /* 只有左孩子 */
BST = BST->Left;
free(Tmp);
}
}
}
return BST;
}
Position Find(BinTree BST, ElementType X) {
if (!BST) return NULL; /*查找失败*/
if (X > BST->Data)
return Find(BST->Right, X); /*在右子树中继续查找*/
else if (X < BST->Data)
return Find(BST->Left, X); /*在左子树中继续查找*/
else /* X == BST->Data */
return BST; /*查找成功, 返回结点的找到结点的地址*/
}
Position FindMin(BinTree BST){
if (!BST) return NULL; /*空的二叉搜索树,返回NULL*/
else if (!BST->Left)
return BST; /*找到最左叶结点并返回*/
else
return FindMin(BST->Left); /*沿左分支继续查找*/
}
Position FindMax(BinTree BST){
if (BST)
while (BST->Right) BST = BST->Right;
/*沿右分支继续查找,直到最右叶结点*/
return BST;
}
测试点 | 提示 | 结果 | 分数 | 耗时 | 内存 |
---|---|---|---|---|---|
0 | sample等价 | 答案正确 | 18 | 4 ms | 324 KB |
1 | 左斜,Find小于最小、大于最大,delete小于最小、大于最大、头尾和中间 | 答案正确 | 4 | 3 ms | 348 KB |
2 | 右斜,Find小于最小、大于最大,delete小于最小、大于最大、头尾和中间 | 答案正确 | 4 | 3 ms | 196 KB |
3 | 只有1个结点,删除成空树 | 答案正确 | 2 | 4 ms | 316 KB |
4 | 空树 | 答案正确 | 2 | 3 ms | 192 KB |